教材第五章 · 光度学和色度学基础

光到了像面,
有多亮、是什么颜色?

第四章选定了真正通过系统的光束。第五章把它继续追踪为辐射功率、视觉亮度、像面照度和颜色坐标,最终回答如何计算与测量颜色。

11 节教材内容5 个交互实验建议分两次学习14 道自测
从“光能”走到“色觉”

本章有两条相接的知识链

第一条是辐射与光度:测多少电磁能,再按人眼对波长的敏感度换算为视觉相关的量,并计算光在系统中损失多少。第二条是颜色与测量:用光谱和观察者的颜色匹配函数求三刺激值,进一步得到色品、色差及仪器读数。

能量层W、W/m² 与光谱功率,描述物理辐射。
视觉层lm、lx、cd、cd/m²,纳入人眼响应。
颜色层XYZ、xyY 与 Lab,描述匹配与差异。

判断一个量时,先问:它描述发出还是接收?按面积还是按立体角?它是否经过视觉加权?这三个问题能防止本章大多数单位混淆。

第五章 · 第一节

5.1 辐射量与光度量:同一束光的两种账本

辐射量记录电磁辐射的物理能量;光度量只用于按人眼视觉响应加权的可见辐射。辐通量 Φe是每秒的辐射能,单位 W;光通量 Φv是视觉加权后的量,单位 lm。两个光源的 W 相同,lm 未必相同。

在问什么辐射量光度量
总功率有多少?辐通量 Φe,W光通量 Φv,lm
单位发出面积?辐出度 Me,W/m²光出射度 Mv,lm/m²
单位受照面积?辐照度 Ee,W/m²光照度 Ev,lx = lm/m²
单位立体角?辐射强度 Ie,W/sr发光强度 Iv,cd = lm/sr
单位投影面积和立体角?辐亮度 Le,W/(m²·sr)光亮度 Lv,cd/m²

明视觉光谱光效率 V(λ) 在 555 nm 归一化为 1,单色光的换算为 Φv = 683 V(λ) Φe。宽光谱要把每个波长的功率按 V(λ) 加权后积分。教材还介绍暗视觉 V′(λ),其峰值移至约 507 nm;两种视觉条件不能共用同一权重。

Φv = 683 ∫ V(λ) Φe,λ(λ) dλ Φe,λ 是谱辐通量密度,积分覆盖可见波段;683 lm/W 适用于明视觉。单色情形才可直接乘一个 V(λ)。

实验 A · 相同毫瓦,为何流明不同?

辐射量 → 光度量

555 nm 的峰值和 632.8、460 nm 的 V 值来自教材本章公式与习题;这是三种离散单色光示例,不是连续光谱表。

第五章 · 第二节

5.2 光传播:距离、方向与亮度守恒

点光源对平面的照度由光强、距离和入射角共同决定。距离加倍,同方向照度降为四分之一;被照面倾斜,接收到的投影面积变小。面光源还多一个发光面的投影因子。

点源:E = I cosθ / r²
小面源:dE = L dAs cosθs cosθr / r² θ 是受照面法线与来光方向夹角;第二式用于足够小的发光面元,不能把整个大面源都当作同一距离和角度。

无损、同一均匀介质中的细光束传播时,亮度保持不变。跨折射界面时亮度本身可能改变,理想无损情况下守恒的是 L/n²;若界面有反射损失 ρ,则折射光束的亮度还乘以 (1−ρ)。朗伯余弦发光面满足 I(θ)=I(0)cosθ,却有各方向相同的亮度;其光出射度 M=πL。

实验 B · 点光源照度

平方反比 × 余弦

第五章 · 第三节

5.3 像面照度:孔径、视场和透射损失一起算

把物面看作朗伯发光面,像面轴上照度与像方孔径角的 sin²U′ 成正比;所以第四章把光阑收小,会直接减少像面收到的光。在物像两侧折射率相同、满足正弦条件的理想模型中:

E′0 = τπL sin²U′;E′ω ≈ E′0 cos⁴ω′ τ 为系统总透射比,L 为物面亮度;cos⁴ 近似还假定小孔径、均匀物面且无机械渐晕。若物像介质折射率不同,教材式(5-30)另有 n′²/n² 因子。

透射比把各项损失相乘:未镀膜界面反射、介质吸收、反射镜损失。教材以空气—n≈1.5 玻璃的近垂直界面为例,单面反射约 4%。这是教材示例值;真实器件的镀膜、波长和入射角会改变它。

τ ≈ (1−ρ)N · Pd · RM N 为折射界面数;ρ 为每面反射损失;P 为玻璃每厘米透明率,d 用厘米;M 个反射面各有反射比 R。各项需按实际波长或光谱加权。

实验 C · 从物面亮度到像面照度

损失会逐项相乘

第五章 · 第四节

5.4 颜色的表观特征:看起来怎样,不等于光谱怎样

颜色是辐射、视觉系统和观察条件共同形成的知觉。教材把它分为非彩色(白、灰、黑)和彩色,也区分光源色、由照明与反射/透射形成的物体色,以及含荧光成分的颜色。

表观特征在问什么需防止的误解
明度看起来有多亮?不是波长;物体色还取决于照明与反射比
色调偏红、黄、绿还是蓝?混合光的色调不一定由一个真实波长表示
饱和度接近纯谱色还是偏灰白?与色品图上的“纯度”相关,但不完全等同

非彩色主要只有明度差异;彩色可同时改变三种表观特征。后面建立的 XYZ 是特定观察者与条件下的颜色匹配坐标,不是把主观外貌直接量成三个简单物理单位。

第五章 · 第五节

5.5 先分清相加混色与相减混色

不同色光进入同一视场是相加混色;颜料或滤光片从照明光中选择性吸收,是相减过程。格拉斯曼定律描述前者:在相同观察条件下,匹配相同的色光在相加时可互相代替,混合光的三刺激值逐项相加。

(X,Y,Z)混合 = (X,Y,Z)1 + (X,Y,Z)2 先按实际光量确定各束光的三刺激值,再相加。归一化后的色品 x、y 不能直接逐项相加。

互补色按适当比例相加可匹配参考白或灰;比例变动则会偏向其中一色。格拉斯曼的代替律讲的是同一观察者和照明条件下的颜色匹配;两束光即使匹配相同,其光谱也可能不同,换照明或探测器后不一定仍相同。

第五章 · 第六节

5.6 颜色匹配:为什么会有“负的原色”

颜色匹配实验让待测光与若干可调原色光处于相邻视场,调到视觉上相同。用三原色的量写成颜色方程,≡ 表示视觉匹配,不是两侧光谱逐点相等。

(C) ≡ R(R) + G(G) + B(B)
若只能让 (C)+B(B) ≡ R(R)+G(G),则记为 (C) ≡ R(R)+G(G)−B(B)。 “负蓝光”不是发出负功率,而是实验时把蓝原色移到被匹配光一侧;这是坐标记账方式。

实验建立颜色匹配函数:等能单色光在各波长需要的三原色量各不相同。选取真实 RGB 原色时,一些光谱色匹配会出现负系数;CIE 后来引入虚拟 XYZ 基,把常用颜色匹配函数改写为非负的坐标体系。

第五章 · 第七节

5.7 三刺激值与色品:把“多少”和“比例”分开

颜色刺激是能引起颜色知觉的光谱辐射;三刺激值给出在选定原色系统中匹配它所需的三个量。用 XYZ 体系时,x=X/(X+Y+Z),y=Y/(X+Y+Z),z=1−x−y。色品坐标只保留三者的比例,因此把全部 XYZ 同乘 2,x、y 不变,亮度相关的 Y 却会变为两倍。

色品图把 x、y 画成平面点;两束光相加后,混合点位于两束光的色品点连线上,但位置由未归一化的三刺激值权重决定,不是简单取两个 x、y 的平均。教材还定义光谱透射比 τ(λ)、光谱反射比 ρ(λ) 和指定几何下相对完全漫反射体的反射比因数 β(λ);测量时应写清用的是哪一种。

实验 D · 三刺激值相加,色品再归一化

XYZ → xyY

两束教学用光已给定 XYZ。调节混合比例与总强度;图上的点只是色品坐标示意,不表示真实可显示颜色范围。

光 AX=0.4,Y=0.3,Z=0.1
光 BX=0.2,Y=0.4,Z=0.4

第五章 · 第八节

5.8 光源色和物体色:先写出进入眼睛的光谱

光源自身的颜色刺激来自它的谱功率分布 S(λ)。对非荧光透射样品,进入观察者的谱刺激大致是 S(λ)τ(λ);对反射样品,是照明谱乘以在指定几何下的反射特性 S(λ)ρ(λ) 或 S(λ)β(λ)。这解释了为什么同一块样品换灯后可能变色。

X = k∫ψ(λ)x̄(λ)dλ;Y = k∫ψ(λ)ȳ(λ)dλ;Z = k∫ψ(λ)z̄(λ)dλ ψ 为到达观察者的谱刺激;x̄、ȳ、z̄ 是选定标准观察者的颜色匹配函数。离散谱数据时用 ∑ψ(λi)x̄(λi)Δλ 等求和。

计算物体色时,先固定光源谱、测量几何和观察者,再测样品的光谱反射或透射。缺少这三者中的任意一项,一组“颜色数值”就难以复现。

第五章 · 第九节

5.9 CIE 系统:把颜色匹配约定成公共语言

教材介绍 CIE 1931 XYZ 标准观察者及 1964 年用于较大视场的补充观察者。XYZ 的基色是数学上的虚拟原色,X、Y、Z 可以作为匹配坐标;Y 又被选为与明视觉光度响应相联系。常用的 xyY 同时记录色品与亮度相关量,只有 x、y 不足以完整说明一个颜色。

x = X/(X+Y+Z);y = Y/(X+Y+Z)
反过来:X = xY/y,Z = (1−x−y)Y/y 要求 X+Y+Z > 0、y > 0。x、y 是色品;Y 保留亮度相关尺度。这里不把屏幕 RGB 值当作 XYZ。

为了让测色结果可比,还必须指定标准照明体的光谱、标准观察者和照明/观察几何。教材讨论 A、B、C、D 系列及 D65,并区分“照明体”(定义好的光谱分布)和“光源”(实现它的实体)。常见几何如 45/0、0/45、d/0、0/d;更换几何会改变光泽表面的测得结果。

读一条色度数据的顺序

先看是 2° 还是 10° 观察者,再看照明体与测量几何,随后读 XYZ 或 xyY。仅凭屏幕上看着相近,不能替代这些测量条件。

第五章 · 第十节

5.10 色差:为什么不能直接量 xy 图上的距离?

CIE 1931 xy 图上的相同几何距离,在不同区域未必意味着相同的视觉差异。教材因此引入近似均匀颜色空间,包括 1976 L*u*v* 和 L*a*b*。Lab 以 L* 表示明度轴,a* 近似红—绿方向,b* 近似黄—蓝方向;参考白必须指定。

ΔE*ab,76 = √[(ΔL*)² + (Δa*)² + (Δb*)²] 这是教材所讲 CIE 1976 Lab 欧氏色差。它是有用的基础模型,但不保证任意颜色区域、观察条件和产品标准下的数值具有完全相同的感知意义。

实验 E · Lab 色差由哪一轴造成?

ΔE76 分解

以基准色 (L*,a*,b*)=(50,20,30) 为起点,调节第二个颜色。这里只计算 Lab 坐标差,不将数值硬解释为“必然能否看出”。

第五章 · 第十一节

5.11 测色:如何从样品得到可复现的数字

测光源色,量其谱功率分布;测非荧光物体色,量指定条件下的光谱反射或透射,再与照明体谱和标准观察者函数相乘、求和。教材介绍两条仪器路线:

路线仪器先量什么适用判断
分光光度法逐波段的光谱分布或样品相对反射/透射谱可在指定照明体和观察者下重新积分求 XYZ;能检查同色异谱
光电积分法用滤光片和探测器近似匹配三条颜色匹配函数,直接取得通道响应速度快、便于色差比较;精度依赖通道与目标函数的匹配

形成一条可复现的测量记录:样品 → 照明体 → 观察者 → 测量几何 → 光谱或三刺激值 → xyY / Lab / 色差。先校准仪器、记录白参考和背景,再比较样品;若样品有荧光,普通反射谱乘积模型还需额外处理激发与发射。

从本章走向第六章

第五章计算“像面收到多少光、是什么颜色”。第六章转向实际光学系统的像差,回答即使亮度和颜色合格,像为何仍不够清晰。

第五章学习检查

自测:量纲、能量、视觉和颜色

先独立判断,再点击选项查看解析。

离开第五章前应会的六件事

  • 遇到 W、lm、lx、cd、cd/m² 时,能解释每个量按什么除、是否进行了视觉加权。
  • 能用平方反比、余弦因子、总透射比和 cos⁴ 近似估计照度变化,并写清适用条件。
  • 能区分相加色光、相减色料,解释负原色系数的实验含义。
  • 能先加 XYZ、再归一化求 xy,明白 xy 不包含 Y 的明度信息。
  • 能写出光源色 S(λ) 与非荧光物体色 S(λ)ρ(λ) 或 S(λ)τ(λ) 的区别。
  • 比较两次测色时,能核对照明体、观察者、几何、参考白和所用色差公式。

下一章:第六章将把“理想像”与“真实像”的偏差展开为各种单色像差和色差。

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